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3D显示技术出现已经有近百年了,在这期间历经了多次起起落落,以至于《阿凡达》引起的3D热,令不少人想起曾经3D的境遇。甚至对目前3D技术的再一次“崛起”感到忧心忡忡,担心又是一次“昙花一现”。
的确,《阿凡达》带来了电影3D狂潮,但那些短期内由2D转化成3D的电影正在威胁着3D电影技术的未来。在詹姆斯·卡梅隆看来,只要今天的导演们走上理性利用3D技术的道路,未来的电影都将是3D的——我们将无需在电影的招贴上特意写上“3D”的字样,就像我们今天不用写上“彩色影片”一样。
由于电影《阿凡达》引起的轰动效应,3D技术成为电影工业的一个潮流,所有的迹象都让我们相信:2010年见证了立体电影的成功。然而,《阿凡达》的后继者们,那些在后期制作中被拙劣地转化成3D的影片,却让那些3D技术最热情的支持者们感到扫兴。例如蒂姆-波顿的《爱丽丝梦游奇境》,路易斯·莱特里尔的《诸神之战》,M·奈特·沙马兰的《最后的气宗》。三部影片都是出自虚拟的摄影棚,一开始都是传统的2D影片,为了实现更好的观影效果,在很短的时间内又都被转化为3D。这就是“潘多拉星球之父”詹姆斯·卡梅隆愤怒的原因——他言辞激烈地讽刺这种急促行为,在他看来这种行为会对虚拟立体电影的未来造成重大损害。这位《泰坦尼克号》的导演同时还指责《诸神之战》这样的影片只能算“2.5D”,甚至只能算“1.8D”。
事实上,这些匆忙上马的立体电影有可能挫伤《阿凡达》引起的热情,詹姆斯·卡梅隆为了推广3D技术所做的十多年努力也可能因此化为乌有。
是的,《阿凡达》确实完美地向全世界的观众阐释3D的魅力,培养出无数3D狂热爱好者,然而,《阿凡达》的完美,令3D陷入迷茫和不知所措,也许是起点太高了,也许是电影人并不热心3D,也许只是观众的一厢情愿,不过,我们只希望3D能健康地向前走,再向前走,不在断断续续,走走停停。
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