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3D动画也叫三维动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
目前三维动画在我国的发展还存在着以下问题:
市场导向不够,公众看不到好的作品。很多媒体并不知道3D动画,没见过好的3D作品。这样,媒体就不会出现好的作品,大众看不到,就不会产生需求。市场需要引导,而不是取悦。
应用市场没有拓展,影视人不了解3D动画,或不了解中国的3D动画水平能做到哪一步。
中国的影视投资太少,产生不了回报与投资的良性循环,或者说影视产业在中国发展的远远不够。
从业人员虽多,但组织松散。除了一部分人在几个有资金有市场的大公司工作外,大部分人都是在小公司或某工作室里工作。因市场需求少,所以资金不够。
缺少理论支持。数码艺术在海外的地位很高,除了他们有出色的业绩外,很多大专院校、研究机构都在研究数码艺术理论,这样就有一个很厚重的理论基础作指导。
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